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所属分类: |
计算机硬件与设备 |
项目来源: |
自创 |
技术持有方姓名: |
马雪松 |
所在地域: |
吉林 |
是否中介: |
否 |
是否重点项目: |
否 |
技术简介: |
各种信息终端离不开输入设备。各式手写板、触摸屏为人机交流提供了直观、便捷的交互方式,成为现在广泛使用的输入工具。不过,现有的手写输入设备的核心多是压敏或电容元件,不仅生产工艺不简,成本较高,而且也易损坏。 针对这种情况,本发明利用了新的原理,开发了一种全新的手写输入设备。只要输入体(如手指、笔等)进入输入区,即可完成输入,而不必使输入体接触到任何物体或表面。事实上,本技术是一种空间输入设备,它为使用者提供了一个可进行输入动作的空间范围,而不必依靠任何实质的输入介质。很明显,本技术所开发的输入设备将不存在磨损的问题。 本专利技术现已制成了演示品。其主体外观是一个手掌大小的正方形中空的薄边框。只要手写笔进入边框所围区域内,即可进行输入,其使用性能与市售同类产品无异。 本专利不仅原理较简单,而且技术成熟。另外,应用本技术还可以开发出多种产品,以满足不同的市场需要: 1)开发出通常用途的手写板或平板式鼠标: 相对于现有同类产品来说,本技术的产品具有明显优势。如结构简单,加工容易,成本低,所占空间小; 2)可以将显示端不加任何改造而变成"触摸屏"或"手写输入板": 只要在显示端前放置一个适当大小与形状的,利用本技术开发的边框,即可将其变成"触摸屏"或"手写输入板"; 3)可开发出"虚拟键盘": 只要利用本技术制成"虚拟键盘边框",即可用手指在边框内"敲击"虚拟键位来进行键盘输入,使用方式与常规键盘无异。这种边框可以造得很薄,不仅可以取代实体键盘,进一步减小笔记本电脑的厚度,而且在常规使用时,也可以减轻手部疲劳(因为"敲"键时无须用力); 4)可开发出三维输入设备: 这是通常的输入原理所做不到的。本技术不仅可以提供二维的输入空间,同样也可以提供真正三维的立体输入空间。这种"三维输入设备"不仅可以开发出新型的游戏操纵杆和全新的三维电脑游戏,而且在一些领域也可以作为三维输入设备而使用。
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