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所属分类: |
综合其他 |
项目来源: |
自创 |
技术持有方姓名: |
李惠军 |
所在地域: |
深圳 |
是否中介: |
否 |
是否重点项目: |
否 |
技术简介: |
发明创新软件多数是基于前苏联G.S.Altshuler创立的“创造性解决问题的理论”(TRIZ)开发的,较著名的有美国INVENTION MACHINE公司开发的INNOVATOR软件。该软件功能完善,但操作复杂,不经过专业训练很难掌握,并且价格昂贵,远非国内一般企业、学校、个人等用户可以接受,对其广泛推广和应用设置了障碍。 针对上述工具的缺点,笔者进行了利用较为简易的软件技法创新思路的尝试,开发了《发明软件》(1.0版.中国版权局软著登字第0008069号,2001,4)和《通用创新软件》(中国知识产权局软著登字第0008069号,2003,6)。为大脑提供创新思维的途径和素材,通过“人脑+外界刺激”的模式,使大脑产生创新概念和思路,从而提出创新课题和形成新产品概念。
考虑到计算机在全国得到广泛普及将需要一段较为漫长的时间,根据《发明软件》的原理,笔者研究了适用于没有计算机的人群使用的激发创新思路的器械——发明机,获实用新型专利。
笔者通过对常用的创造发明技法的总结、整理、提炼,浓缩为54条,将其内容文字作为图案提出了“发明创新知识扑克”外观设计专利申请。
该成果获全国创造发明竞赛三等奖。 希望与相关单位进行多种形式的合作。
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