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器记录P300数值。其中大多图片不带任何感-彩,但是中间穿插一些暴力和非暴力的伤感图片。
观测结果显示,玩暴力游戏最多的人对暴力图片的P300反应比其他人少而且有所延迟。Bartholow说:“在暴力游戏者的眼中,暴力图片和中性图片并没有太大差异。”他们的神经变得迟钝,然而他们对非暴力及伤感情景的反应却仍然正常。
一些国家将暴力游戏用来降低军人对战争场面的敏感度,这或许还不够让人感到惊奇。令人想不到的是,当游戏者随后在另一个游戏中得以“惩罚”一个虚拟的敌人时,往往P300减少最大的人施与了最严厉的打击。
随后研究小组对这39名暴力游戏玩家进行标准调查问卷测试,排除天生暴力倾向后发现,暴力游戏经验和P300反应仍然保持强烈的关联。这项研究首次发现,玩暴力游戏将会影响与侵略行为相关的大脑功能。
研究人员计划将这项研究报告发表在2006初出版的《实验社会心理学杂志》上。
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