在社群生活的某些动物中, 群体成员彼此接触的机 会较多,动物个体凭借自身的实力通过竞争取得相应的地位,形成了优势个体和从属个体,称之为优势等级序列。在这种等级的形成过程中甚至有些血腥味儿。 动物王国的等级系统可以简单地分为三种类型,即单线式、循环式、独霸式。 在单线式中,社群成员们按照固定的等级顺序依次排列,排在第二位的服从第一位,排在第三位的服从第二位,谁也不敢越界,否则会遭到严厉的惩罚。而新来的个体则需通过多次打斗,才能确定自己在群体中的等级地位。循环式是处在一种动态变化中的等级模型。比如两个鸡群,原来都是稳定的单线式模型,一旦合群后或者在原来稳定的鸡群中加人新的个体,原来的等级序列遭到破坏,等级模型由单线式向循环式转化,个体之间的争斗就变得频繁。经过一段时间的争斗后,合并后的群体才能再次形成稳定的单线式模型。另外,在社群成员数较多时(例如当鸡的数量超过30只时),则易出现这种形式。因此,在大型养鸡场中,鸡群不能大大,否则鸡整天处在打斗中,而使产
< 1 > < 2 >
|