心里想着要替身执行一项行动时,替身几乎可以同步执行这项任务。替身能懂得包括推、拉、升、降和旋转在内的行动。“我们开发了一种连接装置,他们能够理解大脑内的电刺激,并将他们转化成接受、控制计算机游戏的命令。”公司李女士告诉记者。
这种耳机类似于所有游戏终端和PC连接的智能操作系统(Epoc),用16个传感器连接到一个玩家头上,并配置一个类似于陀螺仪的无线负载,其工作方式和任天堂Wii游戏手柄测量运动的方式大致相同。
Emotiv公司有关人士表示,这种耳机将是脑电图原理在游戏领域的第一个应用。“它不需要大量净电极,也不需要操作这项技术的技术员,因此花不了几万美元。”李女士表示。同时,这家公司也在和IBM在商业运用方面进行技术合作开发。
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时间:2009-4-20 22:53:29
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