一名14岁癫痫症患者为程序进行测试,期间他们要求少年完成多种运动神经及语言任务,例如移动手指、舌头及思想等。结果研究人员成功地通过计算机程序提供的脑电波扫描纪录,掌握了该少年脑部的活动情况。随后科学家们又把感应电极板连接至计算机游戏《太空侵略者》,发现这名残疾少年只须凭借思维已能驱使画面中的炮台随着思想移动。鲁塔德兴奋地指出,“他以思维成功地完成两关的任务,他在游戏过程中反应愈快,控制效果愈理想。假如研究成功,技术日后将可应用于残障者身上,让他们可以通过思维来控制义肢的活动”。
在当天举行的智能机器人展示会上,日本本田公司的专家们还演示了一款可以听懂说话、看懂手势,而且还会说话的机器人,取名为“阿西莫”(ASIMO)。这个人形机器人能认识面孔,能像见到熟人一样打招呼,并能完成秘书的各种职能。阿西莫还会迎候和陪同来访者,回答客人提出的各种问题,它甚至会“想起一些忘记的事”,同时还能上网聊天和预告天气。如果有人问它:“明天的天气怎样”,它就会通过内置无线模块访问因特网,为发问的人找出所需要的天气信息。这款机器人身上装有智能软件,使它能够借助头部的摄影机看到各种场景,并辨认出大小在40厘米以上、移动速度不超过4公里/小时的物体。
美国康奈尔大学科学家霍德-利普森、维克托-济科夫和美国佛蒙特大学的乔希-邦加德还展示了一款能自我修复的智能型机器人。这种机器人有4条腿和8个关节。每个关节都安装有倾斜度感应器和角度感应器。机器人通过感应器掌握自身结构和运作情况的信息。如果信息发生变化,机器人能够相应地改变行动程序。如果某部位意外受损,机器人可以即时准确感应到,随即设计出一种新的行动程序。
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