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著名世界国际象棋大师卡斯帕罗夫曾说过:“国际象棋是一个人与计算机对抗的场所,直觉或洞察力是一种粗略计算力。”
国际象棋计算机能力或威力取决于两个因素:计算机效率和所利用的算法程序。第一个指数即计算机效率是指每秒运算速度,计算机计算的步骤越多,则它获胜的几率就越大。同时不能忘记,在下棋考虑计谋时计算机只能提前计算几步。
我们假设,下棋时每名棋手可以考虑10步棋——其中每一步棋都不改变(纯理论上的情况,实际上这未必能做到)。计算机应该“想到”每一种变化会引起怎样的结果,它会考虑下棋步骤,并计算出对手可能作出的10种回应,然后是下一步棋以及对手可能的10步棋。总之,在描述棋势时必须仔细考虑100种不同的变化。
我们不妨作稍深入的分析,如考虑2步棋,在计算机下一步棋的10种变化中 < 1 > < 2 >
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