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由于作为附加功能的手机游戏虽然具有操作简单、易于上手的特点,但对显示要求不高,而且仅能一人自玩,这种离线式的手机游戏始终未能引起使用者广泛的关爱。
然而,随着西门子(SIEMENS)手机厂商在土耳其率先向全球发布新手机C45系列,首创的可通过短讯服务(SMS)对战的流动游戏“BATTLEMAIL”,将激发出手机游戏市场的巨大潜能。
在最新系列的西门子C45手机系列中,内附3种不同游戏,第一次允许手机用户通过短讯服务对玩游戏,达到与网络连线游戏相同的互动效果。
短讯游戏崛起
尽管GPRS高速数据传输足以改变人们对无线讯息服务的片面认识,并让业界重新感受到流动互联网(MOBILE INTERNET)时代的到来。但是,在今日,由于许多国家仍未准备就诸,GPRS流动网络的普及还遥遥无期。
在WAP未能起飞和GPRS还不成熟之际,以短讯服务(SMS)为平台的手机游戏迅速崛起,它恰好能够填补现时流动游戏需求空间的不足。
目前人们对短讯的使用仍然停留在相互问候和发送贺词的层次上。实际上,它的应用非常广泛,其中用作人与人之间的游戏娱乐,就是一项有待开发的市场潜能。 < 1 > < 2 >
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