)特效公司,与Nick Rasmussen和Frank Losasso Petterson一道开发出一套系统,它能够真实地模拟低粘性液体(比如水)。
图片说明:视觉模拟出的烟。 (图片来源:Ron Fedkiw) 实际上,Navier-Stokes方程在3D绘制上的广泛应用源于1999年一篇关于“稳态流场”(Stable Fluids)的论文。在此基础上,Fedkiw等人完成了一系列里程碑式的工作。比如,对烟的真实绘制(Visual Simulation of Smoke),创造性地运用粒子动力水平集方法(Particle Dynamic Level Set)来模拟水的表面。终于,在2月早些时候,Fed 上一页 [1] [2] [3] [4] 下一页
时间:2009-4-20 22:30:36
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